ULawToLinear

Functions

Link copied to clipboard
fun convert(byte: Byte): Short
fun convert(byteArray: ByteArray, audioBuffer: AudioBuffer)
fun convert(byteArray: ByteArray, floatArray: FloatArray)
fun convert(byteArray: ByteArray, shortArray: ShortArray)
fun convert(byteArray: ByteArray, audioBuffer: AudioBuffer, numberOfFrames: Int)
Link copied to clipboard
external fun convertToAudioBuffer(byteArray: ByteArray, audiobuffer: AudioBuffer, numberOfFrames: Int)
Link copied to clipboard
external fun convertToFloatArray(byteArray: ByteArray, floatArray: FloatArray)
Link copied to clipboard
external fun convertToShort(byte: Byte): Short
Link copied to clipboard
external fun convertToShortArray(byteArray: ByteArray, shortArray: ShortArray)